ゴッドイーター・ソルサク・討鬼伝・フリウォ「モンハンを倒すぞおおおーーー!!!」→結果・・・ 2019年08月28日 カテゴリ:ニュース・雑談 1: 2019/08/28(水) 14:44:14.23 ID:aP5kJaW5p ゴッドイーター・ソルサク・討鬼伝・フリウォ「」 【ゴッドイーター・ソルサク・討鬼伝・フリウォ「モンハンを倒すぞおおおーーー!!!」→結果・・・ 】の続きを読む タグ :#モンハン#ゲーム
ドドブランゴ、『モンハン アイスボーン』に出演できない 2019年08月26日 カテゴリ:ニュース・雑談 1: 2019/08/26(月) 10:42:21.88 ID:luBuL1FJr 氷系なのになぜ…? 【ドドブランゴ、『モンハン アイスボーン』に出演できない】の続きを読む タグ :#モンハン#ゲーム
【朗報】モンハン開発者「MHWは簡単すぎと苦情が多かったので、アイスボーンはめちゃくちゃ難しくします」 2019年07月16日 カテゴリ:ニュース・雑談 1: 2019/07/16(火) 12:05:02.69 ID:0KA6QxxVr https://www.pcgamer.com/thanks-to-feedback-monster-hunter-world-icebornes-endgame-will-be-harder/ Game Informerは最近モンハンの開発者たちと座談会を行い、ワールドとアイスボーンの難易度について話をした。 カプコンによるとアイスボーンの難易度の変化は思いつきによるものではなく ファンからのフィードバックによるものだと明かした。 アートディレクター、エグゼクティブディレクターの藤岡要は語る。 「より多くの困難と挑戦を望んでいるプレイヤーからのフィードバックを肝に銘じている。」 コアユーザーに取ってエンドゲームは最も時間を費やす場所となる。 熟練したハンターのためにやりがいを維持することが重要であり、 ワールドにはそれが不足していた。 ワールドはシリーズを初めてプレイするプレイヤーも多く難易度を下げたと語った。 【【朗報】モンハン開発者「MHWは簡単すぎと苦情が多かったので、アイスボーンはめちゃくちゃ難しくします」】の続きを読む タグ :#ゲーム#モンハン
モンハン初心者俺、ついに初めての挫折を味わう 2019年05月11日 カテゴリ:ニュース・雑談 1: 2019/05/11(土) 08:50:51.23 ID:HMRaUqmo0 初めて1乙したンゴ… もしかしてワイ初めての割に上手いんじゃね?って思ってた矢先にこれや 【モンハン初心者俺、ついに初めての挫折を味わう 】の続きを読む タグ :#ゲーム#モンハン
ネット民がモンハンで一番強いと思っている武器決定する 2019年02月01日 カテゴリ:ニュース・雑談 1: 2019/02/01(金) 17:19:42.21 ID:/5WKCUsE0 片手剣 【ネット民がモンハンで一番強いと思っている武器決定する 】の続きを読む タグ :#ゲーム#モンハン