タグ:ゲーム

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    videogame_boy

    1: 2019/07/17(水) 13:40:37.59 ID:n4zQLdE30
    どうする?

    【3大ゲームのクソシステム「レベルが上がると敵も強化される」「属性ジャンケン」「パパスが死ぬ」←これどうすりゃいいんだ 】の続きを読む

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    show

    1: 2019/07/16(火) 13:03:26.36 ID:zaQkmTrBd
    ツイッチの視聴時間ランキング
    左が1~3月 右が4~6月
    ストリーマーを買ってやらせるだけではダメなんやね



    no title

    【【ゲーム】「Apex」の人気もちょっと落ちてきたな 】の続きを読む

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    ダウンロード (6)

    1: 2019/07/16(火) 12:05:02.69 ID:0KA6QxxVr
    https://www.pcgamer.com/thanks-to-feedback-monster-hunter-world-icebornes-endgame-will-be-harder/

    Game Informerは最近モンハンの開発者たちと座談会を行い、ワールドとアイスボーンの難易度について話をした。
    カプコンによるとアイスボーンの難易度の変化は思いつきによるものではなく
    ファンからのフィードバックによるものだと明かした。
    アートディレクター、エグゼクティブディレクターの藤岡要は語る。
    「より多くの困難と挑戦を望んでいるプレイヤーからのフィードバックを肝に銘じている。」
    コアユーザーに取ってエンドゲームは最も時間を費やす場所となる。
    熟練したハンターのためにやりがいを維持することが重要であり、
    ワールドにはそれが不足していた。
    ワールドはシリーズを初めてプレイするプレイヤーも多く難易度を下げたと語った。

    【【朗報】モンハン開発者「MHWは簡単すぎと苦情が多かったので、アイスボーンはめちゃくちゃ難しくします」】の続きを読む

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    no title

    1: 2019/07/15(月) 13:12:22.24 ID:yR0SyzH00
    すき

    【ファミコンゲーム特有の ●●●●●●彡(゚)(゚) ←こんな体したドラゴンの敵好きwww】の続きを読む

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    videogame_boy



    1: 2019/07/15(月) 17:52:32.85 ID:jIphTf810
    ワイ「お前らが冒険者だとして同じ強さだったら自分に気がある可愛い女の子とゴリゴリマッチョのおっさんどっちをパーティーに入れる?女の子だろ?
    それにおっさんや同年代の男仲間にして大切なハーレムメンバーが寝とられたらどうするんだ?そこんとこ考えたことあるのか?」

    お前ら「うっ···」

    ワイ「文句付けるならもうちょい頭使えよな」

    【お前ら「ハーレム物はクソ!男をパーティーに入れろ!」ワイ「あのさあ」 】の続きを読む

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